Творческие и технические задачи игрового фильма
На примере учебного фильма ВГИКа "Возвращение" (реж. Илютин) в этой статье рассказывается об этапах производства фильма, поставленных художественных и технических задачах, и их решениях. В конце разбираются ошибки реализации.
==Смотреть==
|